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NVIDIA在今天上午的2023臺北電腦展主題演講中,宣布推出全新定制AI模型代工服務NVIDIA ACE游戲開發(fā)版 (NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games),利用AI驅(qū)動的自然語言交互技術,為游戲中的非玩家角色(NPC)帶來智能,從而改變游戲體驗。中間件、工具及游戲開發(fā)者可以使用“ACE 游戲開發(fā)版 (ACE for Games)”在他們的游戲和應用中建立和部署定制的語音、對話及動畫AI模型。
NVIDIA 開發(fā)者與性能技術部門副總裁John Spitzer 表示:“生成式AI將徹底改變玩家與游戲人物之間的互動方式,并極大地提高游戲沉浸感。基于我們在AI領域的專業(yè)知識,加上幾十年來與游戲開發(fā)者合作的經(jīng)驗,NVIDIA正率先在游戲中使用生成式AI?!?/p>
在NVIDIA Omniverse的基礎上,“ACE游戲開發(fā)版 (ACE for Games)”為語音、對話和角色動畫提供優(yōu)化的AI基礎模型,包括:
● NVIDIA NeMo 大型語言模型(LLM):使用專有數(shù)據(jù)構建、自定義和部署語言模型。根據(jù)游戲故事的世界觀及人物背景來定制調(diào)整 LLM,并且通過NeMo Guardrails 來保護對話不會出現(xiàn)產(chǎn)生相反效果或不安全的內(nèi)容。
● NVIDIA Riva :用于自動語音識別(ASR)及文本轉語音,以啟用實時語音對話。
● NVIDIA Omniverse Audio2Face : 用于配合語音音軌,實時為游戲角色創(chuàng)建臉部表情動畫。 Audio2Face 搭配用于虛幻引擎5的Omniverse Connector,開發(fā)者可以直接將臉部動畫添加到MetaHuman的角色上。
開發(fā)者可以整合整套 “NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版 (NVIDIA ACE for Games)”解決方案,或是單獨使用自己需要的組件