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Circana執(zhí)行董事Mat Piscatella近日表示,《博德之門3》在上周日占據(jù)了美國Steam總游戲時長的27.5%,而排在第二位的《CS:GO》的占比僅為5%。盡管在峰值玩家人數(shù)上,《CS:GO》比《博德之門3》高出了40萬,但Piscatella指出,Circana在Steam上的玩家追蹤數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計了美國的數(shù)據(jù)。這一數(shù)據(jù)顯示,對于像《CS:GO》和《Dota2》這樣擁有大量歐洲玩家的游戲,其在美國的市場份額可能低于預期。此外,Piscatella還強調(diào),每日活躍用戶數(shù)與游戲時間并無直接關系。因為像《CS:GO》這樣的射擊游戲,玩家可以快速進行幾局游戲,而《博德之門3》的玩家可能會花費數(shù)十個小時進行游戲。