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(編輯 趙昊)據(jù)科技媒體周五(6月2日)報道,頂級投行摩根士丹利分析師認(rèn)為,蘋果的AR/VR頭顯可能要到今年10月才會進(jìn)入量產(chǎn)。上周,蘋果公司在官網(wǎng)公布了2023年全球開發(fā)者大會的日程安排:WWDC23將于當(dāng)?shù)貢r間6月5日(北京時間6月6日凌晨)正式拉開序幕,多個爆料源都確定屆時蘋果將會首次發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯。不過,這并不意味著消費(fèi)者能像iPhone那樣很快用上這款設(shè)備。摩根士丹利分析師埃里克·伍德林在最新的研報中寫道,根據(jù)供應(yīng)鏈消息,他堅定地認(rèn)為頭顯將在10月才進(jìn)入量產(chǎn),并于12月美國購物季前“正式上市”。這一觀點(diǎn)也獲得了很多科技媒體的認(rèn)可,這也意味著這款設(shè)備第一個完整的銷售季是明年的第一季度,屆時的銷售和利潤才具有觀察價值。伍德林還透露,這款頭顯的起售價將在3000美元左右,蘋果準(zhǔn)備在今年制造30-50萬部,而明年的產(chǎn)量將會達(dá)到120萬部。他還預(yù)計,在設(shè)備上市初期,毛利率將接近盈虧平衡,即蘋果公司依靠它獲得的利潤會很低。伍德林認(rèn)為,只要蘋果推出更新的版本,銷量就能快速增長,到2025年將達(dá)到400萬部,設(shè)備的成本也會相應(yīng)地有所下降。不過,要讓大眾為這款3000美元左右的設(shè)備買單,蘋果需要在展示會上增添些許魔力。他寫道,為了吸引早期使用者,蘋果需要著重展示這款設(shè)備的使用案例。發(fā)稿前不久,Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray在個人社交媒體上宣布,知名游戲《無人深空》(No Man"s Sky)將登陸macOS平臺。Murray還在推特上透露,在不久的將來,會給玩家?guī)硪粋€“驚喜”。有媒體猜測,這個驚喜很可能是Hello Games正為蘋果AR/VR頭顯開發(fā)游戲。伍德林預(yù)計,頭顯每年將為蘋果公司帶來200-700億美元的銷售額,占總營收的比例會達(dá)到18%。除此以外,它還有望刺激更多人使用蘋果的軟件服務(wù)。